arabacadabra
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arabacadabra
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 jesaispastrop

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Feryal Siebel
Feryal SiebelAdmin
Messages : 128
Date d'inscription : 13/07/2019
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(#) Sam 21 Mar - 22:55

vingt ans plus tard.

monde ouvert, survival, horror.

au début vous pouvez commencer avec deux objets, vous serrez amener à trouver d'autres objets durant votre aventure.
- soins (des bandages, des médicaments, etc.)
- santé mental (une photo, un livre, etc.)
- des armes (couteaux, flingues, etc.)
si vous avez un flingue, il vous faudra des balles pour pouvoir les recharger etc.
pour gagner des nouveaux objets, il vous faudra faire des explorations.

les explorations peuvent avoir lieu dans la ville où en dehors, celle en dehors seront plus dangereuses.

vous commencez avec un certain nombre de point de vie.

la nuit / le jour
nous alternons les périodes de jours et de nuits. les périodes de nuit sont dangereuses, les monstres sortent de leur tanière.
le jour

santé mentale :
la barre de santé mentale avancera. lorsque vous arrivez à 100 votre personnage devient complètement fou au point de devenir un danger pour lui-même et pour les autres.
à partir de 50 le personnage commence à avoir un comportement étranger.
au dessus de 80 le personnage développe une phobie et/où une angoisse.

PHOBIE OU ANGOISSE :

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Feryal Siebel
Feryal SiebelAdmin
Messages : 128
Date d'inscription : 13/07/2019
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(#) Dim 22 Mar - 16:33

「 de morte ad inferos 」inspi. alice in wonderland, mythe de cthulhu, survival horror.

N'est pas mort ce qui à jamais dort, Et au cours des siècles peut mourir même la Mort.
tu as la tête vide,
les yeux clos.
doucement tu te réveilles et tu vois apparaitre l'enfer. ici, il fait nuit chaque jour. jamais le soleil ne se lève, jamais la lune n'éclaire, il n'y a que ces étoiles, ces étoiles rougeâtres qui brûlent et brûlent dans les cieux. quel est donc ce lieu? ta mémoire vacille, tu ne sais pas ce que tu fais ici. tu ne sais même pas qui tu es. ah si, il y a ton prénom qui raisonne dans ta caboche. mais rien d'autres. curieux ou terrifié, inconscient ou prévoyant, tu te prépares à sortir de cette crevasse dans laquelle tu t'es réveillé. tu escalades les rebords et lorsque t'as tête parvient à voir au-delà de ton trou, tu vois l'horreur. des monstres, des bêtes, des créatures sanguinaires qui tiennent entre leurs crocs des cadavres humains. peut-être que hurles, peut-être que tu pleures mais tu n'as plus le temps de sombrer dans l'émotion. l'un de ces monstres t'as repéré, il veut te manger.

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